视频游戏策略被用于鼓励儿童多食用水果和蔬菜

“游戏化”被定义为将典型视频游戏元素(奖励系统,点数收集等)应用于其他生活活动的行为。Bordieri博士访问了Sounds Good工作室,在最新修订的世界卫生组织国际疾病分类中,包括了视频游戏成瘾。 然而,这并不全是坏事,因为视频游戏也可用于激励其他非游戏活动领域,例如身体健康和营养。

Bordieri博士认为视频游戏实际上可以用作教育工具。通过实施有形的奖励制度,鼓励人们将水果和蔬菜纳入日常饮食。



一所小学就是这样做的,通过使用外星人的叙述,“英雄”在水果和蔬菜作为燃料的帮助下,在各种星球上捕获了“恶棍”。经过13天的参与,水果消费量增加了66%,蔬菜消费量增加了44%。一旦学生为本周的“任务”消耗了足够的特定水果或蔬菜,就会捕获恶棍并讨论下一个行星任务。如果消费水平低于特定的基线,学生将无法听到下周的叙述,并会被故事的英雄们鼓励消费更多的某种水果/蔬菜。

荷兰游戏记者和美食博主Ward Geene认为这是一个伟大的发展:“像许多游戏开发者一样,像Netflix,Facebook和谷歌这样的公司知道奖励系统如何影响人们采取某些行动。你可以利用这些知识来使你的客户可以在Netflix上观看剧集,但是你也可以让人们更健康地吃东西。这种知识被用来支持健康的生活方式是一个很大的发展。”

来源: WKMS

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